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Le coureur de lame 2049

Denis Villeneuve, 2017

Chaque film de SF repousse sa date limite de consommation : 1984, 2019, 2049 etc. la faute à une industrie cinéma qui tourne trop vite. L'affiche de Denis est donc en avance sur son temps car elle utilise des techniques plutôt audacieuses pour un rendu très chaud/froid avec des calques de réglages et masque de fusion.


Affiches de Blade Runner 2049 © Black Label Media
Réplique d'une affiche

Le pitch K.(hommage à Philip K. Dick sans doute...) est un réplicant qui pourchasse des réplicants. Sorte d'esclaves dociles ayant pour but la survie de la race humaine, trop feignante pour se reproduire. Dans son Los Angeles fantasmé du XXIème siècle avec sa peugeot volante et un québécois dans le moteur, Ryan mène son enquête et nous on refait l'affiche juste pour le plaisir, comme le chantait Herbert Leonard au siècle dernier. La belle technique Veuillez importer votre image dans Photoshop. On travaille sur du fictif, alors une résolution de 72dpi est largement suffisante ! Montage Ryan Gosling Commencez par ajouter un calque de réglage Correction sélective en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Correction sélective et réglez comme suit : Personnalisé Cyan : -9 Magenta : -3 Jaune : -4 Noir : -9 Réduisez son opacité à 70% Sur le masque de fusion, peignez avec du noir sur les yeux, la bouche et une partie du visage. Maintenant, ajoutez un nouveau calque gris 50% en allant dans Menu > Calque > Nouveau > Calque > mode Incrustation et couleur neutre cochée Prenez l’outil densité – avec une exposition de 20% et éclaircissez le modèle sur les contours du visage, la bouche, les yeux. Ensuite, importez une texture « trash », style rouille ou globule dans votre document de travail. Vous en trouverez très facilement sur Google Images =) Avec l’outil gomme (E) effacez la partie qui recouvre le visage. Variez les diamètres et l'opacité de la gomme pour créer des effets sympas ! Réduisez l'opacité à 32%, changez son mode de fusion en éclaircir et réduisez son opacité à 42% Après, allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation et réduisez la saturation à -47 Ensuite, ajoutez un nouveau calque ( raccourci Cmd+Shift+N ), prenez l’outil dégradé (G) et dessinez un petit dégradé linéaire Noir vers transparent. Maintenant, ajoutez un calque de remplissage couleur unie Bleu #0096ff en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Couleur unie Ensuite, masquez une partie du calque de remplissage en peignant avec du noir sur le masque de fusion de ce dernier. Pour vous aider, réduisez l'opacité du calque lorsque vous peignez par-dessus. Changez son mode de fusion en soustraction, réduisez l'opacité à 80% Ajoutez un autre calque de remplissage couleur unie avec la même couleur #0096ff Ensuite, masquez la majeur partie du calque de remplissage en peignant avec du noir autour de votre silhouette. Changez son mode de fusion en Incrustation et réduisez l'opacité à 85% Maintenant, créez un nouveau calque et peignez quelques formes « grunge » avec la couleur beige #d67a1a sur le côté gauche de votre personnage. Tout dépend du résultat souhaité, vous pouvez aussi utiliser de simples brushes dureté 0%. Changez son mode de fusion en Densité couleur – et réduisez son opacité à 20% Créez un autre calque et faite la même chose de l’autre coté en utilisant la couleur bleu #2692e5 et changez son mode de fusion en Incrustation, réduisez son opacité à 70% Terminez en ajoutant un calque de réglages de Niveaux et augmentez légèrement le RVB et le Bleu. Vous devriez obtenir à peu près le résultat aperçu en haut de page =)